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On a joué au jeu vidéo RoboCop : il faut aimer être un tank

Le jeu vidéo RoboCop, adapté de la trilogie de films cultes, repose sur une expérience authentique. Ce qui implique une lourdeur inévitable dans le gameplay.

C’est une scène qui doit encore aujourd’hui hanter nombre de personnes : au début du film RoboCop, le héros se fait déchiqueter par un déluge de balles. Le reste de son corps est récupéré, en vue de créer une super-arme contre le crime : un androïde qui fait régner la loi, coûte que coûte. Paul Verhoeven a fait de ce postulat de départ traumatisant un chef-d’œuvre satyrique. Le capitalisme en a fait une trilogie passable (le deuxième film vaut quand même le détour) et un reboot vidé de son essence. Et, naturellement, il y a aussi eu des adaptations en jeu vidéo.

La MGM, consciente que la saga RoboCop conserve cette part d’aura culte suffisante pour la faire revivre de temps à autre, s’est associée à l’éditeur Nacon pour proposer une nouvelle adaptation — ambitieuse — des aventures du robot-flic. Le titre s’intitule RoboCop: Rogue City, et fera la jonction entre les longs métrages 2 et 3. Numerama a pu y jouer à l’occasion de la gamescom 2023 et le constat est sans appel : jouer RoboCop implique de faire des concessions sur le gameplay.

RoboCop: Rogue City // Source : Nacon
RoboCop: Rogue City // Source : Nacon

RoboCop: Rogue City // Source : Nacon

RoboCop est un personnage lourd

Disponibilité

RoboCop: Rogue City est attendu pour la fin d’année sur PS5,

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Crédits photos de l'image de une : RoboCop: Rogue City // Source : Nacon