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Et si Kratos était mort au début de God of War: Ragnarök ?

Santa Monica Studio a confié quelques détails sur les coulisses de God of War: Ragnarök, évoquant notamment un premier concept qui aurait impliqué la mort de Kratos.

God of War: Ragnarök est l’un des jeux vidéo les plus marquants de l’année 2022 — une suite magistrale, qui permet aux propriétaires d’une PS4 ou d’une PS5 de vivre une épopée bien réalisée et bien écrite. Mais figurez-vous que l’aventure aurait pu être totalement différente, ont révélé Matt Sophos et Richard Gaubert, en charge de la narration et du scénario, dans le podcast MinnMax publié le 14 février.

L’une des premières versions de l’intrigue de God of War: Ragnarök partait d’un postulat de départ très osé : la mort de Kratos, héros emblématique de la saga. Santa Monica Studio a finalement abandonné cette idée, notamment parce qu’elle faisait beaucoup trop écho à d’anciens épisodes (Kratos défie déjà la mort à maintes reprises).

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Attention, la suite de cet article contient des spoilers sur l’intrigue de God of War: Ragnarök.

God of War Ragnarök // Source : Sony
God of War Ragnarök // Source : Sony

« Il y aurait eu un gros saut temporel »

Le début de God of War: Ragnarök est mémorable : Thor, qui doit pleurer la disparition de ses fils, vient demander des comptes à Kratos.

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