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Dwarf Fortress est un monument du jeu vidéo

Le 6 décembre 2022 ressemblait peut-être à une journée normale, mais il n’en fut rien. Sur Steam est sortie la nouvelle version de Dwarf Fortress, un monument du jeu vidéo, en développement depuis plus de vingt ans et attendu comme le messie par des centaines de milliers de joueurs. Vous n’en avez probablement jamais entendu parler mais, sans lui, Minecraft, Rimworld ou encore Terraria ne seraient peut-être jamais sortis.

Dwarf Fortress n’est pas tout jeune : son histoire débute en 2002, quand deux frères (Tarn et Zach Adams) se lancent dans le développement de ce qui deviendra le projet de leur vie. Un jeu de gestion d’une forteresse de nains, qui veut simuler tout un tas de systèmes complexes et proposer une expérience à la fois profonde et organique. À vrai dire, il est même souvent considéré comme un simulateur plutôt qu’un jeu, tant ses mécaniques sont nombreuses et détaillées. Les nains entretiennent des relations, ressentent des émotions complexes, ont tous une histoire unique et vivent leur vie dans un vaste écosystème.

Expliquant qu’il faudra attendre au moins 2030 pour la version 1.0 du jeu, les frères Adams ont déjà passé une vingtaine d’années à en peaufiner les mécaniques et à ajouter du contenu, ce qui en fait sans doute le jeu de gestion le plus complexe jamais créé. Seulement voilà, il y a un hic – pendant vingt ans,

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