COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON: RESULTATS SEMESTRIELS 2021/22
NACON
Communiqué de presse
Lesquin, 29 novembre 2021, 18h00
Des résultats S1 2021/22 impactés par un effet de base défavorable :
Chiffre d’affaires : 73,0 M€ (-15,7%)
ROC : 8,4 M€ (-46,3%), soit 11,6% du CA
Résultat Net : 3,8 M€ (-60,4%)
Ajustement des objectifs 2021/22 :
Chiffre d’affaires entre 150 et 180 M€
ROC proche de 20 M€
Relèvement des objectifs 2022/23 :
Chiffre d’affaires entre 250 et 300 M€ avec taux de ROC* > 20%
NACON (ISIN FR0013482791) annonce aujourd’hui ses résultats consolidés pour le 1er semestre 2021/22 (du 1er avril au 30 septembre) tels qu’arrêtés par le conseil d’administration qui s’est tenu en date du 29 novembre 2021.
Consolidés en M€ IFRS | 09/2021 | 09/2020 | Var. |
Chiffre d’affaires | 73,0 | 86,6 | -15,7% |
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| -16,0% |
Résultat opérationnel courant | 8,4 | 15,7 |
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Résultat opérationnel | 4,5 | 13,9 | -67,8% |
Résultat financier | 0,0 | (0,8) | |
Résultat avant impôt | 4,5 | 13,1 | -65,6% |
Impôt sur les Résultats | (0,7) | (3,6) | |
Résultat net de la période | 3,8 | 9,6 | -60,4% |
(1) Marge brute = Chiffre d’affaires - Achats consommés.
(2) EBITDA = Résultat opérationnel courant avant dépréciation et amortissement des actifs corporels et incorporels
Une évolution de l’activité pénalisée par une base de comparaison S1 2020/21 élevée
Nacon affiche au 1er semestre 2021/22 un chiffre d’affaires de 73,0 M€ en retrait de 15,7% par rapport à la même période de l’exercice précédent. L’activité du 1er semestre 2020/21 avait bénéficié de la dynamique exceptionnelle du marché des jeux vidéo et des accessoires pendant les premiers confinements.
L’activité Jeux du S1 2021/22 ressort à 27,3 M€, en baisse de 16,9%, du fait d’une activité éditoriale moins soutenue. Le back catalogue montre sa résilience avec un chiffre d’affaires de 16,2 M€ représentant près de 60% du CA Jeux.
Les ventes Accessoires du S1 2021/22 s’élèvent à 43,7 M€, en baisse de 15,1% en raison de la base de comparaison élevée et des difficultés logistiques pour livrer la clientèle américaine.
La Marge Brute du S1 2021/22 atteint 38,0 M€, soit 52,1% du chiffre d’affaires. Malgré la forte hausse du coût de transport et des matières premières, le taux de marge se maintient à un niveau quasi-équivalent par rapport au S1 2020/21.
La faiblesse de l’activité éditoriale et la baisse des ventes accessoires constatées sur le semestre ont pour conséquence un recul du Résultat Opérationnel Courant à 8,4 M€, soit 11,6% du chiffre d’affaires.
Après déduction des charges liées aux plans d’actions gratuites pour 4,0 M€ et d’impôts sur les bénéfices de (0,7) M€, le Résultat Net de la période atteint 3,8 M€, soit 5,2% du chiffre d’affaires.
Un bilan solide et des investissements en très forte hausse
A fin septembre 2021, les fonds propres s’élèvent à 219,0 M€ en hausse de 8,5 M€ par rapport à fin mars 2021. Les disponibilités ressortent à 62,6 M€ contre 96,7 M€ à mars 2021 suite aux acquisitions de plusieurs studios et au développement du catalogue de jeux.
L’anticipation des commandes afin de sécuriser les ventes de fin d’année a généré une hausse des stocks ayant eu un impact défavorable sur la variation de BFR qui ressort à (2,5) M€. Le cash-flow opérationnel dégagé sur la période est de +17,7 M€. Le cash-flow lié à l’investissement s’établit à 45,6 M€, en nette progression par rapport aux périodes précédentes.
Perspectives : ajustements des objectifs 2021/22 et 2022/23
Afin d’optimiser ses revenus futurs, Nacon a décidé de reporter la sortie des jeux Vampire : The Masquerade®– Swansong, Blood Bowl 3®, Train Life et Hotel Life sur l’exercice 2022/23. Ce temps de développement supplémentaire permettra d’améliorer leur qualité et donc leur performance commerciale. Nacon n’anticipe donc plus l’amélioration escomptée de son activité au 2nd semestre 2021/22.
Le second semestre bénéficiera des sorties de Cricket 2022 (1,5 milliard d’adeptes dans le monde) et des versions du jeu Roguebook pour consoles (PlayStation ™ et Xbox ®). Il sera par ailleurs marqué par le lancement de la manette Revolution X Pro controller pour Xbox®.
Compte-tenu du décalage de la sortie des 4 jeux mentionnés, NACON ajuste ses objectifs :
révision à la baisse des objectifs 2021/22 avec un CA compris entre 150 et 180 M€ et un ROC aux environs de 20 M€.
révision à la hausse des objectifs 2022/23 avec un CA entre 250 et 300 M€ et un taux de ROC supérieur à 20% . Cet exercice bénéficiera en effet d’une activité éditoriale très soutenue comprenant plus de 15 jeux vidéo parmi lesquels, Vampire : The Masquerade®– Swansong, SteelrisingTM, The Lord of the Rings™X : Gollum™, SessionTM, Blood Bowl 3®et Test Drive Unlimited Solar Crown. L’exercice 2023/24 bénéficiera également de cette dynamique de sorties avec à nouveau plus de 15 jeux attendus ainsi que d’une forte croissance du back catalogue.
Finalisation de l’acquisition du studio Ishtar Games
Suite à la levée des conditions suspensives NACON annonce avoir signé le protocole d’acquisition de 100% du capital de Ishtar Games le 25 novembre 2021.
* Taux de ROC = Résultat Opérationnel Courant rapporté au chiffre d’affaires
Prochain rendez-vous :
Chiffre d’affaires du 3ème trimestre 2021/22 : 24 janvier 2022, après Bourse
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