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COMMUNIQUE DE PRESSE: NACON: Chiffre d’Affaires du 1er semestre 2020/21 : 86,6 M€ (+35,9 %)

NACON
·5 min de lecture

Communiqué de presse

Lesquin, 26 octobre 2020 18h00

Chiffre d’Affaires du 1er semestre 2020/21 : 86,6 M€ (+35,9 %)

·Accessoires gaming : 51,6 M€, + 118 %
·Back catalogue : 18,0 M€, + 242%

IFRS – M€

Chiffre d’affaires



2020/2021



2019/2020



Variation



1er Trimestre (avril, mai, juin)



Jeux
Accessoires
Autres(1)



38,0



14,5
22,5
0,9



30,5



20,0
9,6
0,9



+ 24,5%



- 27,4%

+ 134,9%

+ 1,1%



2ème Trimestre (juillet, août, septembre)



Jeux
Accessoires
Autres(1)



48,6



18,3
29,0
1,3



33,2



17,8
14,1
1,4



+ 46,4%



+ 3,0%

+ 106,5%

- 5,9%



1er semestre (d’avril à septembre)



Jeux
Accessoires
Autres(1)



86,6



32,8
51,6
2,2



63,7



37,8
23,7
2,3



+ 35,9%



- 13,1%

+ 118,0%

- 3,2%

Données non auditées
(1)Chiffres d’affaires Mobile et Audio.

Accélération de la croissance de l’activité au 2ème trimestre 2020/2021 : + 46,4%

Au 2ème trimestre 2020/2021 (du 1er juillet au 30 septembre 2020), Nacon a réalisé un chiffre d’affaires de
48,6 M€, en hausse de 46,4%, porté par les ventes des casques premiums et la hausse des ventes digitales de Jeux.

JEUX

Sur la période, l’activité Jeux affiche un chiffre d’affaires de 18,3 M€ en progression de 3,0% par rapport au 2ème trimestre 2019/2020. L’activité a bénéficié du lancement du jeu WRC® 9 (note moyenne Metacritic : 82), et du jeu Tennis World Tour® 2. Une part significative des ventes de WRC® 9 est attendue en novembre prochain avec la sortie des nouvelles consoles Next Gen, PlayStation®5 et Xbox Series X|S. Les ventes digitales se maintiennent à un haut niveau, avec une contribution du back catalogue en forte progression (7,0 M€ contre 2,8 M€ au 2ème trimestre 2019/2020).

ACCESSOIRES

Au 2ème trimestre 2020/2021, sur un marché très actif, l’activité Accessoires de Nacon enregistre une croissance plus forte que prévue avec un chiffre d’affaires de 29,0 M€, en hausse de + 106,5%. Cette performance est essentiellement liée à la commercialisation réussie des casques RIG aux USA et aux ventes soutenues de manettes officielles pour console PlayStation®4.

Un 1er semestre très dynamique

Sur l’ensemble du 1er semestre 2020/2021 (du 1er avril au 30 septembre 2020), malgré une base de comparaison élevée au 1er trimestre 2020/2021 (sortie de plusieurs titres majeurs au 1er trimestre 2019/2020), le chiffre d’affaires ressort en progression de 35,9% à 86,6 M€. Sur l’ensemble de la période, l’activité est tirée par la progression des ventes digitales de jeux (72% des ventes totales de jeux) et par une gamme d’accessoires qui bénéficie d’une forte demande de casques premiums.

Perspectives favorables

L’activité du 2ème semestre 2020/2021 (du 1er octobre 2020 au 31 mars 2021) est attendue dynamique grâce :

  • à la concomitance de deux générations de consoles (Current Gen : PlayStation®4 et Xbox one, et Next Gen : PlayStation ®5 et Xbox Series X|S) sur lesquelles Nacon exploitera simultanément la quasi-totalité de ses prochaines productions ;

  • à la croissance des ventes digitales ainsi qu’à la sortie des versions Next Gen de WRC® 9, Tennis World Tour® 2, Hunting Simulator® 2 et Warhammer: Chaosbane®, et au lancement de 5 nouveaux jeux (Monster Truck Championship, Blood Bowl 3, Handball 21, Werewolf: the Apocalypse® – Earthblood et Rogue Lords) ;

  • au carnet de commandes de casques des enseignes américaines pour la saison de Noël ;

  • à la sortie de la gamme de manettes Revolution X et Pro Compact pour la nouvelle console Microsoft, et d’une gamme spéciale MG-X Series pour le Cloud Gaming.

Amélioration attendue du ROC au 1er semestre

Sur le 1er semestre 2020/2021, Nacon anticipe un Résultat Opérationnel Courant (ROC) en forte hausse grâce à la progression du chiffre d’affaires et à la maitrise des charges opérationnelles.

Objectifs annuels et Plan Nacon 2023

Nacon a révisé à la hausse (communiqué du 1er septembre 2020) son objectif de chiffre d’affaires 2020/2021 désormais compris entre 150 et 160 M€ et a confirmé un taux de ROC(2) à 18% pour cet exercice.

Si la tendance affichée par les bons résultats du 1er semestre se confirme au cours des prochaines semaines, Nacon pourrait une nouvelle fois réviser à la hausse son objectif de chiffre d’affaires annuel qui sera précisé lors de la publication des résultats semestriels 2020/21.

Nacon réitère également les objectifs financiers de son plan Nacon 2023 avec pour l’exercice 2022/23 un chiffre d’affaires compris entre 180 et 200 M€ et un taux de ROC(2) supérieur à 20%.

(2) Taux de ROC = Résultat Opérationnel Courant rapporté au chiffre d’affaires = Marge Opérationnelle Courante

Prochain rendez-vous :

Résultats Semestriels 2020/2021
Lundi 30 novembre 2020 : Communiqué après Bourse
Mardi 1er décembre 2020 : Réunion SFAF



A PROPOS DE NACON



CHIFFRE D’AFFAIRES 2019-20
129,4 M€





EFFECTIF
Plus de 550 collaborateurs





INTERNATIONAL
17 filiales et un réseau de distribution dans 100 pays
https://corporate.nacongaming.com/



NACON est une société du groupe BIGBEN créée en 2019 afin d’optimiser ses savoir-faire en forte synergie sur le marché du jeu vidéo. En regroupant ses 8 studios de développement, l’édition de jeux vidéo AA, la conception et la distribution de périphériques gaming premium, NACON concentre 20 années d’expertise au service des joueurs. Ce nouveau pôle unifié renforce la position de NACON sur le marché et lui permet d’innover en créant de nouveaux avantages compétitifs uniques.



Société cotée sur Euronext Paris, compartiment B – Indice : CAC Mid & Small
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