Pour aimer le jeu Moonscars, il faut vraiment s’accrocher
À mi-chemin entre Dark Souls et Blasphemous, des pointures dans le genre, le jeu vidéo Moonscars se perd dans ses errements qui l’empêchent d’être une expérience 100 % recommandable. Dommage.
Sur le papier, Moonscars a tout pour plaire aux — nombreux — adeptes d’expériences exigeantes. C’est une sorte de rejeton de Blasphemous, référence récente du genre « metroidvania » (action, aventure et exploration), et de Dark Souls avec des combats qu’il est impératif de maîtriser. Quand je m’y suis intéressé, j’étais d’abord très séduit par la proposition, étant un grand fan de Blasphemous (et de Hollow Knight) et un amoureux des Dark Souls.
Et puis j’ai joué à Moonscars.
Force est de reconnaître qu’il est loin d’être réussi sur tous les plans. Moonscars donne parfois l’impression d’être ce jeu à la posture trop ambitieuse pour ses frêles épaules. Tout un symbole quand on sait qu’on incarne Irma la grise, une enveloppe faite d’argile qui part à la recherche de son créateur — le Sculpteur — afin de trouver des réponses à ses nombreuses questions existentielles.
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Moonscars oublie un peu trop d’être accueillant
Disponibilité
Moonscars est disponible sur PS4,