Test de Trek to Yomi : un jeu de samouraï sublime mais perfectible
Derrière sa direction artistique sublimant le noir & blanc, Trek to Yomi cache un gameplay un peu trop perfectible pour être une réussite totale.
Dans la mythologie japonaise, le Yomi n’est rien d’autre que le monde des morts. Un trek, pour sa part, se définit comme une longue randonnée terrestre. En somme, avec le jeu vidéo baptisé Trek To Yomi, Flying Wild Hog et Leonard Menchiari nous proposent littéralement un voyage en enfer. On y suit Hiroki, un samouraï qui va tour à tour tout perdre et devoir se relever, coûte que coûte. Une quête de vengeance, comme on en a vu des dizaines, mais présentée ici avec un style atypique. Ou, disons-le tout de suite, envoûtant.
En effet, comment ne pas tomber amoureux de la direction artistique pensée pour rendre hommage au cinéma asiatique et qui rappelle le mode d’affichage Kurosawa du déjà sublime Ghost of Tsushima. Pour les amoureux du noir et blanc, Trek To Yomi est une bénédiction permanente pour les yeux, une invitation permanente à admirer ce qui est affiché. Le rendu vient souligner les paysages nippons qui, il faut l’avouer, donnent toujours envie de commander illico un billet d’avion. Même quand ils baignent dans le sang et que les cadavres pullulent.
Retrouvez Trek to Yomi à moins de 20 € sur Steam
Trek to Yomi s’oublie un peu dans sa réalisation léchée
Disponibilité
Trek to Yomi est disponible à partir du 5 mai sur PS4,
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