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Riot Games, éditeur de League of Legends, admet avoir été piraté

Le célèbre éditeur de jeu en ligne a admis être victime d’une cyberattaque. L’attaque aurait temporairement empêché la société de développer de nouveaux contenus.

L’un des plus importants éditeurs mondiaux de jeu vidéo a été touché par une cyberattaque. Riot Games a informé sur Twitter ce 20 janvier que son système informatique a été compromis par une attaque d’ingénierie sociale. Cela signifie que les hackers ont su piéger astucieusement un employé de l’entreprise en usurpant l’identité d’un autre salarié — le service technique, les comptables ou le RH par exemple. Le pôle développement du groupe a été le principal touché. La victime ouvre généralement un faux mail contenant un fichier avec la source malveillante.

« Malheureusement, cela a temporairement affecté notre capacité à publier du contenu. Bien que nos équipes travaillent d’arrache-pied pour trouver une solution, nous nous attendons à ce que cela ait un impact sur la sortie des patchs à venir pour plusieurs jeux », a indiqué Riot Games.

100 millions de joueurs mensuels

Le groupe,

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