Jeux vidéo : la fusion Microsoft-Activision bloquée par le régulateur britannique
La fusion a été avortée. L'autorité britannique de la concurrence (CMA) a mis en péril mercredi 26 avril la méga-fusion entre Microsoft et Activision Blizzard en annonçant sa décision de bloquer l'opération, invoquant les risques de trop forte concentration, mais les deux entreprises vont faire appel. La CMA dit "craindre que l'accord ne modifie l'avenir du marché des jeux dématérialisés ("cloud gaming"), à croissance rapide, entraînant une innovation réduite et moins de choix pour les joueurs britanniques au cours des années à venir", selon un communiqué du régulateur mercredi.
Londres avait lancé mi-septembre une enquête approfondie sur cette opération de 69 milliards de dollars entre les géants des jeux vidéo en ligne, une somme record pour le secteur, rendue publique début 2022. Le rachat par Microsoft d'Activision Blizzard, qui édite notamment les succès "Call of Duty", "World of Warcraft" et "Candy Crush", donnerait naissance au troisième acteur de l'industrie vidéoludique en matière de chiffre d'affaires, derrière le chinois Tencent et le japonais Sony, fabricant de la PlayStation.
La CMA avait considéré fin mars que l'opération ne posait finalement pas de problème de concurrence pour les consoles de jeu, jugeant "qu'il ne serait pas commercialement avantageux pour Microsoft de réserver l'exclusivité de Call of Duty sur (sa console) Xbox".
Mais des inquiétudes persistaient sur les services de jeux dématérialisés, qui offrent aux utilisateurs la possibilité de jouer en flux, (...)
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