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Le génie du jeu vidéo John Carmack quitte Meta, « frustré de comment les choses s’y passent » sur la réalité virtuelle

L’avenir de Meta dans le Métaverse se fera sans John Carmack, qui occupait le poste de consultant CTO (chef développeur) chez Meta, et travaillait sur les casques de réalité virtuelle depuis 2013.

« C’est la fin de ma décennie passée dans la réalité virtuelle. » Dans une longue publication Facebook, l’incontournable John Carmack a expliqué, le 17 décembre 2022, les raisons de son départ de Meta, la maison-mère de Facebook, Instagram et Oculus.

C’est néanmoins sur Twitter qu’il s’est montré le plus direct : « Comme certains le savent, j’ai toujours été assez frustré de la manière dont les choses se passent à Meta/Facebook. Tout ce dont on aurait besoin pour avoir un succès phénoménal est là, mais ça n’est pas assemblé de la manière la plus efficace. »

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Il souligne ensuite que selon lui, la valeur du produit livré final n’est pas assez élevée pour équilibrer les dépenses et l’énergie engagée dans le projet. « Il y a un décalage notable entre la manière dont Mark Zuckerberg et moi envisageons les problèmes stratégiques, je sais donc qu’il aurait été très frustrant de continuer à essayer de pousser ma vision en interne. »

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