Fortnite n’est qu’une étape : Microsoft veut définitivement imposer le cloud gaming
Microsoft semble de plus en plus près de franchir l’étape supérieure avec le cloud gaming. La stratégie est simple : permettre à quiconque de jouer, à partir de n’importe quel appareil.
Ce qui était encore impensable il y a quelques jours est devenu une réalité le 5 mai 2022 : Fortnite est de retour sur iPhone et iPad, grâce à la technologie cloud de Microsoft. Ce pied de nez à la guerre commerciale et juridique que se livrent Apple et Epic Games cache une immense prouesse : aucun abonnement requis, rien à payer, un simple lien internet suffit à lever des barrières autrefois infranchissables.
Bien évidemment, Microsoft ne veut pas uniquement avoir le rôle de chevalier blanc dans cette histoire. Dans un communiqué publié le 5 mai, la multinationale annonce la couleur et ne cache pas ses ambitions : avec le cloud gaming, l’objectif assumé est de toucher 3 milliards de personnes. Il y a quelques années, on se moquait — gentiment — de Microsoft quand il évoquait le chiffre de 2 milliards. Il a été gonflé, ce qui prouve que la firme y croit dur comme fer, et de plus en plus.
La Xbox partout, n’importe quand
Microsoft a choisi des termes simples pour caractériser sa philosophie, qui consiste à permettre à tout un chacun d’accéder à des jeux Xbox n’importe quand et n’importe où : Xbox Everywhere.
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