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BigBen Interactive (BIG.PA)

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Volume moyen53 728
Cap. boursière375,272M
Bêta (mensuel sur 5 ans)1,30
Rapport P/E (sur 12 mois)24,42
BPA (sur 12 mois)0,77
Date de bénéfices26 nov. 2015 - 27 nov. 2015
Dividende et rendement à termeS.O. (S.O.)
Date ex-dividende24 juil. 2019
Objectif sur 1 an14,66
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    COMMUNIQUE DE PRESSE: BIGBEN: Chiffre d’Affaires cumulé 9 mois 2020/21 : 223,1 M€ (+ 5%)

    Communiqué de presse Lesquin, 25 janvier 2021 17h45 Chiffre d’Affaires cumule 9 mois 2020/21 : 223,1 M€ (+ 5%) Un 3eme trimestre en progression marque par : ·la poursuite de la dynamique de Nacon Gaming ·l’impact limite du 2ème confinement dans l’Audio/Telco IFRS – M€ Chiffre d’affaires 2020/2021 2019/2020 Variation 1er Trimestre (avril, mai, juin) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco 55,2 38,0 17,2 58,6 30,5 28,1 - 5,8% + 24,5% - 38,7%2ème Trimestre (juillet, août, sept.) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco80,6 48,6 32,068,5 33,2 35,3+ 17,7% + 46,4% - 9,4%3ème Trimestre (octobre, nov., déc.) (1) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco87,3 48,6 38,785,4 40,5 44,9+ 2,3% + 20,3% - 13,9%Cumulé 9 mois (avril à déc. 2020) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco223,1 135,3 87,8212,4 104,2 108,2+ 5,0% + 29,9% - 18,9% (1) Données non auditées Chiffre d’affaires en hausse de 2,3% au 3ème trimestre 2020/21 Au 3ème trimestre 2020/2021 (du 1er octobre au 31 décembre 2020), Bigben a enregistré un chiffre d’affaires de 87,3 M€, soit une hausse de 2,3% tirée par la dynamique de Nacon Gaming tandis que la relance de l’Audio/Telco a été ralentie par le 2ème confinement. NACON GAMING Jeux : En raison d’une actualité éditoriale au 3ème trimestre uniquement portée par deux nouveaux jeux ciblant des niches rentables mais étroites (Monster Truck®, Handball 21), les ventes sont en retrait de 19,7%. La part des ventes digitales continue de progresser et représente 74,4% des ventes trimestrielles. La contribution du back catalogue(2), source de marges élevées, est en très forte progression à 6,9 M€ (+ 216% par rapport au 3ème trimestre 2019/20). Accessoires : Les Accessoires poursuivent leur forte croissance avec un chiffre d’affaires de 32,5 M€, en progression de 58,7%, grâce au succès croissant des casques RIG® et aux ventes soutenues des accessoires Nacon, notamment les manettes et casques sous licence. BIGBEN AUDIO/TELCO Les ventes au 3ème trimestre 2020/21 reculent de 13,9% à 38,7 M€. L’activité a en effet été marquée par l’impact d’un 2ème confinement à l’automne 2020 qui a vu la fermeture des rayons Audio et une baisse de fréquentation des magasins Telco. En revanche, le mix produit Audio/Telco plus favorable aux marques premium du Groupe permet un redressement des marges. Mobile : Sur la période, les accessoires pour Mobile affichent un chiffre d’affaires en baisse de 14,8% à 26,0 M€. La hausse sensible des ventes des gammes Force, Just Green® et Bigben® conjuguée à la sortie de 4 nouveaux iPhones 12 et le lancement réussi des écouteurs sans fil TWS ont permis d’amortir l’impact du marché. Audio : Au 3ème trimestre, les gammes Audio enregistrent une baisse globale des ventes de 12,7% à 12,6 M€. Le référencement dans les 600 points de vente des nouveaux canaux « tendance » de la décoration et du bien-être ainsi que le succès récurrent des produits Lumin’Us et Bigben Party ont compensé en partie le recul de cette activité. Chiffre d’affaires cumulé 9 mois en hausse de 5% Sur les 9 premiers mois de l’exercice 2020/21 (du 1er avril au 31 décembre 2020), le chiffre d’affaires de Bigben ressort à 223,1 M€, soit une hausse de 5,0% par rapport aux 9 premiers mois de l’exercice précédent. Cette croissance est portée par la forte progression de Nacon Gaming tandis que l’activité Bigben Audio/Telco montre sa résilience dans le contexte sanitaire actuel. Enjeu RSE L’engagement RSE(3) demeure un enjeu prégnant pour le Groupe Bigben qui s’oriente depuis plusieurs années déjà vers une gestion plus socialement responsable. Ainsi, un accord de télétravail a été signé au cours de l’été 2020 dans les principales sociétés du groupe, la gamme éco-pensée Just Green® fait quant à elle rimer écologie avec économie tandis que toutes les gammes propres Audio/Telco et les nouvelles gammes d’accessoires Gaming disposent désormais d’un packaging « zéro plastique ». Le Groupe compte poursuivre ses efforts dans ce domaine. Perspectives favorables Bigben anticipe un 4ème trimestre 2020/21 plus dynamique soutenu par une forte croissance de Nacon Gaming.Le Groupe entend également poursuivre la relance commerciale de l’Audio/Telco qui reste cependant sensible aux impacts de la crise sanitaire sur le retail. NACON GAMING Nacon anticipe un 4ème trimestre 2020/21 à nouveau en croissance grâce : au lancement très attendu de Werewolf® : the Apocalypse – Earthblood, et à la sortie PlayStation®5 / Xbox Series X|S des versions de Monster Truck®, Tennis World Tour®2 et Hunting Simulator® 2 ;aux contributions des ventes digitales et du back catalogue(2) ;au carnet de commandes des casques RIG® qui reste élevé ;à la sortie des premiers accessoires dédiés à la nouvelle console Xbox Series X|S. Parallèlement, la sortie de Blood Bowl® III, 1er jeu du catalogue intégrant le modèle live ops(4), a été décalée au 1er semestre 2021/22 afin d’en optimiser la qualité, satisfaire au mieux l’importante communauté de cette franchise et maximiser le potentiel d’exploitation du titre. Malgré ce décalage, Nacon est confiant dans la réalisation de ses objectifs annuels(5). Nacon vient d’annoncer par ailleurs la signature d’un accord exclusif pour l’acquisition intégrale de son 10ème studio, l’Australien Big Ant, développeur expert des jeux de sports individuels et collectifs (tennis, rugby, cricket…). Cette opération renforce considérablement ce pilier du portfolio de Nacon en lui garantissant un accès exclusif aux productions de Big Ant sur ce segment stratégique. BIGBEN AUDIO/TELCO Dans un contexte de faible visibilité, l’Audio/Telco présente de belles perspectives pour son 4ème trimestre 2020/21 après un début d’année encourageant : Mobile : la sortie de 3 nouveaux Samsung Galaxy S21 anticipée d’un mois, et la suppression des chargeurs d’origine pour les derniers smartphones premium, devraient avoir un effet positif sur les ventes des gammes d’accessoires Energie Bigben®, Force Power® et Just Green®. Les ventes des écouteurs sans fil TWS Bigben® devraient poursuivre leur croissance. L’arrivée de la 5G générera de nouveaux besoins en équipements premium dès le prochain exercice 2021/22. Audio : Bigben va accroître lors de ce dernier trimestre l’implantation de la gamme Thomson® dans la grande distribution et poursuivre les livraisons de ses produits « décoration et bien-être » auprès des 600 points de vente récemment référencés. Objectifs annuels et Plan BIGBEN 2023 confirmés Le Groupe rappelle son objectif d’un chiffre d’affaires 2020/21 compris entre 270 et 290 M€ avec une Marge opérationnelle courante(6) supérieure à 12% tirée par l’Edition de Nacon Gaming et un mix produits à plus forte valeur ajoutée de l’Audio/Telco. Le Groupe rappelle également les objectifs financiers de son plan stratégique BIGBEN 2023 avec pour l’exercice 2022/23 un chiffre d’affaires égal à 350 M€ et un taux de ROC(6) de 13%, ce dernier pourrait être revu à la hausse lors de la publication des résultats annuels du 31 mai prochain. En ligne avec les délégations votées lors de la dernière assemblée générale du 11 Décembre 2020, Bigben Interactive se réserve le droit d’émettre des obligations échangeables en actions d’une de ses filiales. Le lancement d’une telle transaction dépendra des conditions de marché et le cas échéant ne changera pas la stratégie à long terme du Groupe de rester un actionnaire de référence pour ses filiales. Back catalogue = Jeux sortis sur les exercices précédentsRSE = Responsabilité Sociétale des EntreprisesLive-ops = Extension de la durée d’exploitation du jeu après son lancement via des animations et des microtransactions.Communiqué de presse Nacon du 25 janvier 2021Taux de ROC = Résultat Opérationnel Courant rapporté au chiffre d’affaires = Marge Opérationnelle Courante Prochain rendez-vous : Chiffre d’affaires du 4ème trimestre 2020/21 : Lundi 26 avril 2021, après Bourse A PROPOS DE BIGBEN INTERACTIVE CHIFFRE D’AFFAIRES 2019-20263,5 M€ EFFECTIFEnviron 750 collaborateurs INTERNATIONAL21 filiales et un réseau de distribution dans 100 payswww.bigben-group.com Bigben est un acteur européen de l’édition de jeux vidéo, de la conception et de la distribution d’accessoires mobiles et gaming, ainsi que de produits audio. Reconnu pour ses capacités d’innovation et sa créativité, le groupe ambitionne de devenir l’un des leaders européens dans chacun de ses marchés. Société cotée sur Euronext Paris, compartiment B – Indice : CAC Mid & Small – Éligible SRD longISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP CONTACT PRESSECap Value – Gilles Broquelet gbroquelet@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 01 Pièce jointe CP_BBI_CA_T3 2020 2021_Diffusion

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    PRESS RELEASE: BIGBEN: Cumulative 9 month Sales 2020/21: 223.1 M€ (+ 5%)

    Press release Lesquin, 25 January 2021 17:45hrs Cumulative 9 month Sales 2020/21: 223.1 M€ (+ 5%) Q3 Sales showing growth hallmarked by: ·the further momentum of Nacon Gaming ·The limited impact of the 2 nd lockdown in Audio/Telco IFRS – M€ Sales 2020/2021 2019/2020 Change 1st Quarter (April, May, June) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco 55.2 38.0 17.2 58.6 30.5 28.1 - 5.8% + 24.5% - 38.7%2nd Quarter (July, Aug., Sept.) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco80.6 48.6 32.068.5 33.2 35,3+ 17.7% + 46.4% - 9.4%3rd Quarter (October, Nov., Dec.) (1) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco87.3 48.6 38.785.4 40.5 44.9+ 2.3% + 20.3% - 13.9%Cumulative 9 month (Apr-Dec 2020) Nacon Gaming Bigben Audio / Telco223.1 135.3 87.8212.4 104.2 108.2+ 5.0% + 29.9% - 18.9% (1) Non audited data Sales up 2.3% in Q3 2020/21 In Q3 2020/2021 (from October 1 to December 31, 2020), Bigben posted 87.3 M€ sales up 2.3%, driven by the momentum of Nacon Gaming, while the recovery of Audio/Telco was slowed down by the 2nd lockdown. NACON GAMING Games : Due to Q3 publishing releases limited to two new games targetting profitable but narrow niches (Monster Truck®, Handball 21), sales were down by 19.7%. The share of digital sales continues to grow and represents 74.4% of quarterly sales. The contribution of the back catalogue(2), a source of high margins, is up very sharply to 6.9 M€ (+ 216% compared to Q3 2019/20).Accessories : Accessories continued their strong growth with 32.5 M€ sales up 58.7%, thanks to the growing success of RIG® headsets and sustained sales of Nacon accessories, particularly of licensed controllers and headsets. BIGBEN AUDIO/TELCO Sales in Q3 2020/21 dropped by 13.9% to 38.7 M€. Business was impacted by a second lockdown in autumn 2020, which saw the closure of Audio shelfspaces and a drop of store traffic in Telco shops. On the other hand, margins recovered with the Audio/Telco product mix being more favourable to the Group's premium brands. Mobile: Over the period, sales of mobile accessories fell by 14.8% to 26.0 M€. The significant increase in sales of the Force, Just Green® and Bigben® ranges, combined with the release of four new iPhone 12’s and the successful launch of TWS wireless headphones, helped to cushion the impact of the market.Audio: In the third quarter, the Audio ranges recorded an overall drop in sales of 12.7% to 12.6 M€. Listings in 600 points of sale in the new "trendy" decoration and wellness channels, as well as the recurring success of Lumin'Us and Bigben Party products, partly offset the decline in this business. Cumulative 9-month sales up by 5% Over the first nine months of the 2020/21 financial year (1 April to 31 December 2020), Bigben's sales amounted to 223.1 M€, an increase of 5.0% compared to the first nine months of the previous year. This rise was driven by the strong growth of Nacon Gaming, while the Bigben Audio/Telco business showed its resilience in the current health context. CSR challenge The CSR(3) commitment remains a significant challenge for the Bigben Group, which has been moving towards more socially responsible management for several years now. Thus, a teleworking agreement was signed in the summer of 2020 in the Group's main companies, the eco-designed Just Green® range combines ecology with economy, while all the Group's own Audio/Telco ranges and the new Gaming accessory ranges now have "zero plastic" packaging. The Group intends to continue its efforts in this area. Favourable outlook Bigben anticipates a more dynamic Q4 2020/21 supported by strong growth at Nacon Gaming. The Group also intends to continue the commercial relaunch of Audio/Telco, which remains sensitive to the impact of the health crisis in the retail sector. NACON GAMING Nacon is again anticipating growth in Q4 2020/21 thanks to: the highly anticipated release of Werewolf® : the Apocalypse - Earthblood, and the release of PlayStation®5 / Xbox Series X|S versions of Monster Truck®, Tennis World Tour®2 and Hunting Simulator® 2 ;contributions from digital sales and the back catalogue(2);the order book for RIG® headphones, which remains high;the release of the first accessories dedicated to the new Xbox Series X|S console. At the same time, the release of Blood Bowl® III, the first game in the catalogue to feature the live ops(4) model, has been postponed to the first half of 2021/22 in order to optimise its quality, satisfy this franchise’s large community and maximise the title's commercial potential. Despite this postponement, Nacon is confident that it will achieve its annual targets(5). Nacon has also just announced the signature of an exclusive agreement for the acquisition in full of its 10th studio, the Australian company Big Ant, an expert developer of individual and team sports games (tennis, rugby, cricket, etc.). This transaction considerably strengthens this mainstay of Nacon's portfolio by giving it exclusive access to Big Ant's productions in this strategic segment. BIGBEN AUDIO/TELCO In a context of low visibility, Audio/Telco presents a good outlook for its Q4 2020/21 sales after an encouraging start at the beginning of 2021: Mobile: the release of 3 new Galaxy Samsung S21 phones a month earlier than expected and the removal of the original chargers for the latest premium smartphones should have a positive effect on sales of the Bigben® Energy, Force Power® and Just Green® accessory ranges. Sales of TWS Bigben® wireless headphones should continue to grow. The arrival of 5G networks will create a new wave of demand for premium equipment as from the next financial year 2021/22.Audio: During the last FY 2020/21 quarter, Bigben will increase the presence of the Thomson® range in retail outlets and will continue to deliver its "decoration and well-being" products to the 600 points of sale recently referenced. Annual targets and BIGBEN 2023 Plan confirmed The Group reiterates its 2020/21 sales target of between 270 M€ and 290 M€, with a current operating margin(6) exceeding 12%, driven by Nacon Gaming publishing and a higher value-added product mix in Audio/Telco. The Group also reiterates the financial targets of its BIGBEN 2023 strategic plan, with sales of 350 M€ for the 2022/23 financial year and a current operating margin(6) of 13%, the latest could be revised upwards when the annual results are published on 31 May 2021. As approved at the Ordinary General Meeting on December 11, 2020 by Bigben Interactive Shareholders, Bigben Interactive continues to explore conditions for the issuance of bonds, which could be exchanged for existing shares of a subsidiary of Bigben Interactive. The timing of any transaction would be subject to market conditions and in line with the Group’s strategy to remain a long-term strategic holder of any subsidiaries. (2) Back catalogue = games released in previous fiscal years(3) CSR = Corporate Social Responsibility(4) Live-ops = Extension of the game's commercial life after its launch via animations and micro-transactions.(5) Nacon press release on 25 January 2021(6) COI rate = Current Operating Income as a percentage of sales = Current Operating Margin Next publication: Q4 2020/21 sales: 26 April 2021Press release after close of the Paris stock exchange ABOUT BIGBEN INTERACTIVE SALES 2019-2020263.5 M€ HEADCOUNTCa. 750 employees INTERNATIONAL21 subsidiaries and a distribution network in 100 countries www.bigben-group.com Bigben Interactive is a European player in video game development and publishing, in design and distribution of smartphone and gaming accessories as well as in audio products. The Group, which is recognized for its capacities in terms of innovation and creativity, intends to become one of Europe’s leaders in each of its markets Company listed on Euronext Paris, compartment B – Index : CAC Mid & Small – Eligible SRD longISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP PRESS CONTACTS CapValue – Gilles Broquelet gbroquelet@capvalue.fr - +33 1 80 81 50 01 Attachment PR_BBI_Sales Q3 2020 2021_ENG_Diffusion

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    BIGBEN: Information mensuelle relative au nombre total de droits de vote et d'actions composant le capital social

    Bigben Information mensuelle relative au nombre total de droits de vote et d'actions composant le capital social        Article 223-16 du Règlement Général de l'Autorité des Marchés Financiers                DateNombre total d'actions composant le capital socialDroits de vote brutsDroits de vote nets31/12/202019,969,65822,672,31322,663,913                                                                    Société cotée sur Euronext Paris, compartiment B – Indice : CAC SMALL – Éligible SRD long - ISN : FR0000074072 ; Reuters : BIGPA ; Bloomberg : BIGFP Pièce jointe ACTIONS_DDV BBI 31 12 2020