Publicité
La bourse est fermée
  • CAC 40

    7 479,40
    -51,32 (-0,68 %)
     
  • Euro Stoxx 50

    4 894,02
    -8,58 (-0,18 %)
     
  • Dow Jones

    39 118,86
    -45,20 (-0,12 %)
     
  • EUR/USD

    1,0716
    +0,0007 (+0,06 %)
     
  • Gold future

    2 336,90
    +0,30 (+0,01 %)
     
  • Bitcoin EUR

    56 615,49
    -768,43 (-1,34 %)
     
  • CMC Crypto 200

    1 264,06
    -19,77 (-1,54 %)
     
  • Pétrole WTI

    81,46
    -0,28 (-0,34 %)
     
  • DAX

    18 235,45
    +24,90 (+0,14 %)
     
  • FTSE 100

    8 164,12
    -15,56 (-0,19 %)
     
  • Nasdaq

    17 732,60
    -126,08 (-0,71 %)
     
  • S&P 500

    5 460,48
    -22,39 (-0,41 %)
     
  • Nikkei 225

    39 583,08
    +241,54 (+0,61 %)
     
  • HANG SENG

    17 718,61
    +2,14 (+0,01 %)
     
  • GBP/USD

    1,2648
    +0,0006 (+0,05 %)
     

Jeu vidéo : le métaverse The Sandbox investit plus de 10 millions d’euros pour accélérer son développement

TSB

«Plus de 5,8 millions de portefeuilles numériques se sont connectés au moins une fois à The Sandbox.» Sébastien Borget, le cofondateur de cette plateforme de jeu métaverse, n’a pas boudé son plaisir, lors d’une conférence de presse tenue en marge de NFC Lisbon, un événement dédié au NFT organisée dans la capitale portugaise. Créé en 2012 par la start-up française Pixowl sous la forme d’un jeu vidéo mobile à l’époque acclamé par la presse spécialisée, The Sandbox est depuis devenu l’une des plateformes de jeu les plus emblématiques du Web3 en s’éloignant cependant de son format original à la suite de son rachat par la société hongkongaise Animoca Brands. Du mobile, ce jeu vidéo a été transposé sur ordinateur afin d’intégrer du contenu créé par les utilisateurs («user generated content» ou UGC) sous la forme de NFT (jetons non fongibles).

Grâce à cette technologie, ce contenu constitue la propriété des joueurs, contrairement aux éléments conçus sur des jeux centralisés, comme Fortnite ou Roblox, qui peuvent disparaître à la discrétion des plateformes. C’est sur cette notion de propriété des actifs numériques que mise The Sandbox, et sa maison-mère Animoca Brands, pour conquérir le cœur des joueurs : avec le format NFT, ceux-ci sont en mesure de vendre ou louer leurs productions numériques. D’après Sébastien Borget, certains d’entre eux «auraient gagné grâce à la production de contenu des sommes qui dépassent les six chiffres, jusqu’à 250 000 dollars (230 000 euros)», sous la forme (...)

(...) Cliquez ici pour voir la suite

Crypto : Kabosu, la célèbre chienne représentant le Dogecoin, est morte
Crypto : le prêt hypothécaire d’un NFT, l’avenir de la finance décentralisée ?
Crypto : après le Bitcoin, les ETF Ethereum également autorisés aux Etats-Unis !
Jeux vidéo : 3,2 millions d’euros supplémentaires pour la start-up Cross The Ages
Blockchain et finance, un virage à ne pas rater pour l’Etat français et l’Europe