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Il y a une grosse erreur anachronique dans la saison 4 de Stranger Things

La saison 4 de Stranger Things contient une subtile bourde, dans l’épisode 6 : Mike, Jonathan, Argyle et Suzie font face à un code informatique inventé… après l’époque à laquelle se déroule la série.

La saison 4 de Stranger Things a fait quasiment l’unanimité auprès des fans, grâce à ses rebondissements, ses musiques, sa direction artistique horrifique et sa profondeur psychologique. Mais en appréciant la qualité de la série, il est possible de passer à côté d’une drôle de bourde anachronique.

Souvenez-vous : saison 4, épisode 6, 54 minutes. Will, Mike, Jonathan et Argyle sont dans la maison de Suzie. Celle-ci les aide à tracer une adresse IP qui devrait leur donner la géolocalisation d’Eleven. On aperçoit alors un écran d’ordinateur. Sur l’écran, on peut lire un code de programmation… qui n’est autre que du code HTML. Voilà qui est bien incongru, car la série se déroule en 1986. C’est ce qu’a repéré un internaute, webmaster et spécialiste de SF, dans un tweet publié début juillet 2022. Et il a parfaitement raison. Ce n’est d’ailleurs pas la seule erreur liée à l’informatique, de très nombreuses étant mentionnées dans un thread Reddit dédié.

strangerthings_ordinateur_saison4
strangerthings_ordinateur_saison4

Le HTML n’existait pas dans les années 1980

Le tout premier fichier HTML de l’histoire remonte très exactement à 1991.

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