On a failli avoir un vrai Dark Souls en 2D
Un artiste a partagé une capture d’écran d’un projet imaginant Dark Souls 3 avec des graphismes en 2D. Bandai Namco l’a refusé.
On a failli avoir un vrai Dark Souls en 2D : cette phrase doit faire frissonner nombre de fans des jeux vidéo développés par FromSoftware. Il ne s’agit pas d’une mauvaise blague : un tel projet a bien été proposé à l’éditeur Bandai Namco, a confirmé l’artiste Thomas Feichtmeir dans un tweet publié le 8 novembre et accompagné d’un screenshot.
L’intéressé explique : « Une version en 2D pixelart de Dark Souls 3 a été proposée à Bandai Namco il y a six ans. L’embargo est désormais terminé, alors vous pouvez apprécier le visuel créé à l’époque. » Comme il est assez facile de le deviner, ce Dark Souls 3 en 2D n’a pas reçu le feu vert de Bandai Namco et restera, pour l’éternité, cette capture d’écran affichant des graphismes magnifiques (admirez les reflets des flammes sur l’armure du boss ou encore le niveau de détails).
Dark Souls 3 en 2D est devenu Blasphemous
Interrogé par Kotaku, Thomas Feichtmeir, heureux d’être enfin en mesure de partager sa création, confie : « Cette image a été créée en 2016, comme tout le monde rêvait d’un bon Metroidvania en 2D inspiré de Dark Souls (…).