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Xsolla unifie la plateforme d’e-sports et de jeux d’adresse avec les programmes de monétisation et d’abonnement

·5 min de lecture

Des transactions sûres et sécurisées rationalisent les étapes de paiement des abonnements VIP à plusieurs niveaux

Xsolla, société de commerce de jeu vidéo qui, grâce à ses logiciels Transaction Engine et Business Engine, aide les développeurs et les éditeurs à commercialiser, vendre, connecter et optimiser leurs jeux dans le monde entier, a lancé sa nouvelle solution d’e-sports, qui permet aux développeurs de jeux vidéo, aux éditeurs et aux producteurs d’événements d’e-sports de créer de captivantes expériences de fans, assorties d’un traitement des paiements, sûr et sécurisé, à l’échelle mondiale. Le nouveau programme offre une solution simple et rationalisée pour le segment du divertissement affichant la croissance la plus rapide au monde.

Ce communiqué de presse contient des éléments multimédias. Voir le communiqué complet ici : https://www.businesswire.com/news/home/20210420006256/fr/

Xsolla Unifies Skill-Based Gaming and Esports Platform, Monetization and Subscription Programs (Graphic: Business Wire)

En tirant parti de la gamme complète des produits Xsolla, les sociétés peuvent s’allier aux marques de sport électronique ou créer leur propre plateforme de sport électronique, dotée de plans de paiement et d’abonnement, rationalisés. Avec des programmes allant des simples duels locaux de jeux d’adresse, à des rencontres internationales de grande envergure, virtuelles et sur place, la gamme des solutions évolutives permet de renforcer les tactiques de jeu dans la promotion d’un titre.

« C’est le moment idéal pour les entreprises qui s’engagent dans l’e-sport, puisque la catégorie continue de connaître une croissance importante, avec des revenus escomptés de plus de 1,1 milliard USD et près de 500 millions de téléspectateurs d’ici la fin de 2021 », a déclaré Berkley Egenes, vice-président du marketing, Game Commerce, chez Xsolla. « La nouvelle solution de Xsolla, à laquelle nous continuerons d’ajouter de nouveaux outils en fonction des besoins des partenaires, est conçue pour aider les entreprises à développer ou à étendre leur présence dans les sports électroniques et à monétiser leurs efforts. »

Créer de nouvelles expériences d’e-sports avec Xsolla permet aux jeux et aux marques de :

  • Rallier un public de fans autour d’un jeu ou d’une marque : Pour les plateformes de jeu visant à rallier les fans du monde entier autour d’opportunités de jeu d’adresse et de contenus VIP, Xsolla aidera à créer des offres uniques à travers des tournois, jeux avec classement, et matches qui encouragent un jeu continu et répété à mesure que les joueurs tentent de gagner un statut, des récompenses et des prix, en mode réel et virtuel.

  • Récompenser les joueurs assidus : En offrant une expérience de jeu compétitive, sûre et sécurisée, les joueurs peuvent parvenir à un statut visible les incitant à gagner des VC/VI, ainsi que de la monnaie et des objets réels en fonction des résultats des matches, du classement et de la fidélité.

  • Monétiser l’expérience des fans : Fournissez aux joueurs compétitifs et aux téléspectateurs locaux l’expérience qu’ils souhaitent avec un niveau VIP, des abonnements à plusieurs niveaux offrant un accès exclusif et des opportunités de jouer dans des tournois uniques, d’aller dans les coulisses, de gagner des récompenses et de rejoindre la communauté avec des abonnements Xsolla.

  • Gérer les transactions en toute sûreté et sécurité : En intégrant Xsolla avec Pay Station et Anti-fraud, offrez aux fans et partenaires de la plateforme une expérience cohérente permettant, grâce à plus de 700 méthodes de paiement dans plus de 130 devises, d’évaluer, rechercher et gérer les paiements dans plus de 200 zones géographiques et plus d’une vingtaine de langues.

Pour obtenir plus de détails sur l’offre, lisez notre blog à l’adresse : xsolla.blog/espt

Commencez à déployer votre solution de plateforme e-sport à l’adresse : xsolla.live/espt

À propos de Xsolla :

Xsolla est une société de commerce de jeu vidéo qui, grâce à ses logiciels Transaction Engine et Business Engine, aide les développeurs et les éditeurs à commercialiser, vendre, connecter et optimiser leurs jeux dans le monde entier. Au service exclusif de l’industrie du jeu vidéo, le moteur Transaction Engine de Xsolla alimente la suite complète d’outils basés sur le cloud, pour promouvoir et monétiser les projets, tandis que le moteur Business Engine de Xsolla fournit aux clients une feuille de route qui leur permet de maximiser ces outils et rejoindre des partenariats du secteur pour développer leurs activités. Les deux fonctionnent parfaitement ensemble pour les entreprises de toutes tailles, des développeurs indépendants aux entreprises fermement établies, pour résoudre les complexités en termes de distribution, de marketing et de monétisation, afin d’augmenter l’audience, les ventes et les revenus des clients. Depuis son siège à Los Angeles et ses bureaux dans le monde entier, Xsolla opère en tant que négociant et vendeur officiel pour des entités de premier plan liées au jeu, comme Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games et KRAFTON. Pour en savoir plus, rendez-vous sur www.xsolla.com.

Le texte du communiqué issu d’une traduction ne doit d’aucune manière être considéré comme officiel. La seule version du communiqué qui fasse foi est celle du communiqué dans sa langue d’origine. La traduction devra toujours être confrontée au texte source, qui fera jurisprudence.

Consultez la version source sur businesswire.com : https://www.businesswire.com/news/home/20210420006256/fr/

Contacts

Jeane Wong | Sonia Im
ONE PR Studio [pour Xsolla]
xsolla@oneprstudio.com

Ryh-Ming Poon
Responsable de la communication mondiale
r.poon@xsolla.com