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Je vais peut-être enfin battre le premier vrai boss d’Armored Core VI Fires of Rubicon

FromSoftware a déployé une mise à jour Armored Core VI Fires of Rubicon. Entre autres, il baisse la puissance de certains boss, ce qui permet de rendre le challenge plus accessible.

Armored Core VI Fires of Rubicon, la dernière parution des créateurs d’Elden Ring, est un jeu vidéo formidable. Le hic ? Il propose un défi colossal, susceptible d’en mettre plus d’un de côté (j’en fais partie, après avoir buté pendant des heures et des heures sur le premier vrai boss du jeu). Le studio FromSoftware en a visiblement pris conscience, avec une mise à jour pensée pour réduire — un peu — le défi.

Comme on peut le lire dans les notes de mise à jour sorties le 8 septembre sur le site officiel, les développeurs japonais ont procédé à un rééquilibrage de plusieurs éléments. Le but : « permettre aux joueuses et aux joueurs d’avoir plus de diversité dans la construction [de son robot] au début et au milieu du jeu ». D’autres changements sont à venir, et concerneront notamment le mode PvP d’Armored Core VI Fires of Rubicon.

Armored Core VI Fires of Rubicon // Source : Capture PS5
Armored Core VI Fires of Rubicon // Source : Capture PS5

Armored Core VI Fires of Rubicon. // Source : Capture PS5

Il paraît que certains boss d’Armored Core VI Fires of Rubicon sont plus faciles

Concrètement,

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Crédits photos de l'image de une : Armored Core VI Fires of Rubicon // Source : Capture PS5