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Test de Neon White : un FPS addictif avec des cartes à jouer

Passé en coup de vent dans un Nintendo Direct en 2021, Neon White surprend par sa proposition originale, celle d’un jeu de tir où les armes à feu sont des cartes à jouer, et où la musique fait tout le temps poum-tchak-brzzzt. Avec un studio comme Annapurna à l’édition, on s’attendait à une sacrée bizarrerie et personne n’est surpris : c’est une sacrée bizarrerie, mais aussi l’un des FPS de 2022.

Dans Neon White, le plan a capoté. Un job s’est mal passé et cette fois-ci, c’est vous qui avez pris la balle de trop. C’est vous qu’on a assassiné. Vous vous réveillez dans l’au-delà avec une sacrée migraine et une vilaine amnésie, avant qu’on vienne vous voir pour vous annoncer la nouvelle : vous êtes maintenant un Neon, et pour gagner votre place au paradis, il va falloir charbonner. Le grand monsieur dans le ciel a la flemme, c’est à vous qu’il demande de faire le sale travail : purger les différents quartiers qui entourent le paradis des démons qui les squattent. White, notre personnage principal qui passe pour le moment un sale mardi, apprend donc qu’il doit enchaîner douze destinations le plus vite possible avant le jour du grand jugement — où on décidera s’il remporte son ticket pour le paradis.

Pour faire les choses vite, il fallait un jeu qui va vite, et c’est précisément la grande réussite de Neon White. Le jeu d’Angel Matrix et Ben Esposito est un FPS où les missions durent moins d’une minute et consistent à franchir la ligne d’arrivée en ayant éliminé tous les démons sur le chemin.

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