Sexisme dans le gaming : il est temps de changer de disque !

Oui, le milieu du streaming et du jeu vidéo est sexiste. Et maintenant, on fait quoi ? C’est le thème de l’édito de cette semaine dans la newsletter #Règle30 de Numerama.

Vendredi dernier, mon smartphone a reçu une notification intitulée « dans le monde du gaming, le sexisme persiste ». Elle renvoyait vers un article de Libération, qui reprenait lui-même les résultats d’une étude menée par l’IFOP pour le site GamerTop. Ma première réaction a été de pousser un gros soupir. En dix ans de carrière à écrire sur les nouvelles technologies et les cultures en ligne, j’ai vu passer un grand nombre d’études ou d’articles du genre, qui font toujours le même constat : c’est la merde, et ça ne s’améliore pas.

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Cette étude nous rappelle donc un cruel paradoxe. Les femmes jouent quasiment autant aux jeux vidéo que les hommes (elles sont 62% en moyenne à avoir joué à un jeu vidéo au cours des trois derniers mois, contre 66% des hommes) mais elles sont bien moins nombreuses à se considérer comme gameuses (15% pour les joueuses, 29% pour les joueurs) et subissent de nombreuses situations de sexisme qui les poussent à des stratégies de dissimulation. Elles évitent les chats vocaux ou certains jeux en ligne,

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