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On vous présente PowerZ, le jeu éducatif français où vos enfants apprennent devant leur écran

·2 min de lecture

Si vous avez des enfants, vous vous êtes sûrement demandé, ces derniers mois, comment leur faire passer moins de temps devant des écrans. Emmanuel Freund, lui, s'est plutôt demandé comment mettre ce temps à profit pour les faire apprendre. Ce père de deux enfants — 5 et 8 ans — a alors cherché un jeu éducatif qui pourrait les divertir tout en leur faisant apprendre des choses dans plusieurs domaines, sans succès.

Il a donc décidé de le créer. Co-fondateur et ancien PDG de la startup derrière le service de cloud gaming Shadow, Emmanuel Freund a assemblé, en septembre dernier, une équipe pour créer PowerZ, un jeu en monde ouvert à destination des enfants de 6 à 12 ans qui mêle des techniques éducatives éprouvées à des mécaniques vidéoludiques classiques.

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Une recette déjà employée avec succès avec les jeux "Adibou" dans les années 90 et 2000, mais passée de mode depuis. "On est allé voir des spécialistes de l'éducation qui ont validé le fait que ça n'existait pas dans le monde", affirme Emmanuel Freund à Business Insider France. "Et dans le jeu vidéo, c'était pareil. Les gens n'avaient aucune notion d'un tel projet."

PowerZ a levé 3 millions d'euros et lance, ce lundi 15 février, une première "brique" de son univers. Une version alpha, téléchargeable gratuitement sur PC et Mac, qui permet de découvrir le monde du jeu et de prendre part à plusieurs activités. L'objectif est de recueillir les avis des joueurs et de leurs parents pour faire évoluer le jeu.

La startup a fait appel à plusieurs spécialistes de l'éducation, dont le sociologue Gérald Bronner, l'autrice Charlotte Poussin, spécialiste de la pédagogie Montessori, ou encore Célia Rosentraub, directrice générale des ouvrages scolaires des éditions Hatier. Elle s'est également associée à des éditeurs comme Bayard ou Hachette pour proposer des contenus qui sont intégrés au jeu. Certains exercices sont ainsi inspirés de ce qu'on peut trouver dans (...)

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