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Comment les smartphones vont se métamorphoser en console de jeu-vidéo

·1 min de lecture

Quelque 3,8 milliards de personnes possèdent un smartphone dans le monde et plus de 2 milliards d'entre elles jouent à un jeu vidéo sur leur téléphone. En comparaison, Sony a vendu 164 millions de Playstation 4 depuis 2013 et 84 millions de Nintendo Switch ont été été écoulées depuis 2017. Dès lors, il devient impératif pour les éditeurs de jeux vidéo de se développer sur le marché du "mobile gaming"... comme pour les fabricants de smartphone.

Samsung, leader mondial dans la vente de téléphones, a créé la surprise le mardi 1er juin avec l'annonce d'un partenariat avec AMD, fournisseur de semi-conducteur et processeurs, pour intégrer des technologies jusque là réservées aux jeux sur console et ordinateur. Concrètement, le prochain modèle phare de la marque de smartphone va utiliser le ray-tracing pour améliorer la gestion de la lumière ou la résolution graphique.

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Les authentiques gamers s'offusqueront des comparaisons rapides entre un jeu smartphone et un titre sur PlayStation ou Xbox. Il est évident qu'une application ne procure pas le même plaisir visuel et une durée de vie similaire au dernier jeu sorti en haute résolution sur console. Mais imaginez un instant que le smartphone offre lui aussi la meilleure définition possible, que l'écran puisse se déplier pour devenir aussi grand qu'une tablette et que le réseau 5G permettent de jouer en ligne avec ses amis sans la moindre latence. Mieux, l'application (...)

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