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Peu de jeux vidéo majeurs sortiront en 2021, et le Covid est en cause

·1 min de lecture

Lorsque la pandémie de Covid-19 a obligé des millions de personnes dans le monde à se confiner en mars 2020, "Animal Crossing : New Horizons" était à quelques jours de son lancement. La combinaison de l'atmosphère charmante du jeu, de son côté chronophage et de la quantité importante de temps libre dont disposaient des millions de personnes a fait d'"Animal Crossing" l'un des plus grands succès de Nintendo depuis des années.

C'est l'un des nombreux jeux qui ont connu des ventes particulièrement fortes en 2020 — l'avantage d'avoir fait coïncider accidentellement le lancement avec une pandémie mondiale totalement inattendue. Mais alors que 2020 est derrière nous, l'autre impact de la pandémie sur l'industrie du jeu vidéo commence à se faire sentir : plusieurs des grands jeux attendus cette année ont déjà été reportés à 2022 en raison de difficultés de développement liées au Covid.

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Les développeurs d'un jeu phare de la PlayStation 5, "Gran Turismo 7", ont directement invoqué l'impact de la pandémie pour justifier leur retard. La fabrication du jeu a été "affectée par les défis de production liés au COVID", a déclaré Sony à GQ fin février. Le lancement du jeu a été reporté de 2021 à 2022. "Avec la pandémie en cours, la situation est dynamique et changeante et certains aspects critiques de la production du jeu ont été ralentis au cours des derniers mois", indique le communiqué.

Pour une série de jeux comme "Gran Turismo", (...)

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