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Jeux vidéo : voici pourquoi le géant américain Blizzard se retire de Chine

Tarcil Tarcil / Wikimedia Commons

Blizzard Entertainment, le groupe californien à l'origine de séries de jeux à très grand succès comme "World of Warcraft", "Overwatch" et "Diablo", a annoncé se retirer du marché chinois. Il était présent en Chine depuis 2008 par le biais d'une collaboration avec le géant chinois de l'internet NetEase. Les contrats actuels entre Blizzard et NetEase courent jusqu'en janvier 2023. Mais Blizzard a indiqué que les deux groupes n'avaient "pas trouvé d'accord" pour la poursuite de leur partenariat en Chine. "Nous suspendrons les ventes dans les prochains jours et les joueurs chinois recevront bientôt des informations détaillées", a ajouté Blizzard dans un communiqué publié mercredi 16 novembre.

NetEase a de son côté confirmé que "plusieurs titres de Blizzard" ne seront "pas renouvelés", à savoir "World of Warcraft", la série "StarCraft", "Hearthstone", "Warcraft", "Reforged", "Heroes of the Storm", "Overwatch" et "Diablo". L'action NetEase a perdu plus de 9% jeudi en clôture à la Bourse de Hong Kong. Les négotiations n'ont pas abouti car les deux parties ont échoué à trouver un accord qui soit "cohérent avec les principes de Blizzard et ses engagements envers les joueurs et les employés", a élaboré l'éditeur de jeux vidéo, sans plus de précisions. La nouvelle a suscité des réactions émues sur Weibo, l'équivalent de Twitter en Chine.

D'après Daniel Ahmad, analyste chez Niko Partners, de nombreux joueurs nés dans les années 1980 et 1990, qui ont grandi avec des jeux des studios Blizzard, (...)

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