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Flight Simulator arrive dans les casques de réalité virtuelle

Louis Neveu, Journaliste
·2 min de lecture

Flight Simulator 2020 est l’un des succès de cette année avec plus de deux millions d’utilisateurs. À condition de disposer d’un ordinateur suffisamment musclé, le simulateur de vol en met plein les yeux avec ses scènes photoréalistes. Les pilotes virtuels du dimanche sont même capables de manœuvrer sans aucune notion des aéronefs aussi complexes que des long-courriers estampillés Boeing ou Airbus. Aujourd’hui, le simulator fait un pas de plus vers l’immersion en proposant une prise en charge des casques de réalité virtuelle.

Associés au joystick et à la manette des gaz, l’Oculus, le Steam VR ou n’importe quel casque de VR peuvent donc être portés pour passer de façon réaliste et naturelle du coup d’œil aux instruments, aux paysages et pratiquer le vol à vue de façon presque similaire à celui réalisé sur un avion d’aéroclub. Pour bénéficier de cette compatibilité qui n’est disponible que sur PC pour le moment, il faut télécharger une mise à jour.

Une immersion totale

Avec l’arrivée de la VR, Microsoft souligne qu’il a pris soin d’assurer la compatibilité avec de très nombreux casques (HP Reverb 2, Windows Mixed Reality, Oculus Rife et Quest avec le Link, HTC, Valve…). Toujours est-il que pour bénéficier de cette VR, il faut disposer d’une machine puissante. Ainsi, Microsoft préconise au minimum un Intel Core i5-8400 ou bien son concurrent, le Ryzen 5 1500X d’AMD. Pour la partie graphique, le ticket d’entrée commence avec une GTX 1080. Pour le moment, rappelons que le simulateur de vol n’est toujours pas disponible avec les consoles Xbox Series X et S. Il faudra patienter jusqu’à l’été prochain pour que cela soit le cas.

Enfin, pour encore plus de réalisme, la mise à jour apporte également une touche hivernale aux paysages avec le dépôt de neige ou de glace correspondant aux conditions météorologiques locales véritables.

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