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Faut-il vraiment un jeu vidéo Star Wars tous les 6 mois ?

Disney souhaiterait inonder le marché de jeux vidéo Star Wars, à raison d’une nouveauté tous les six mois. N’est-ce pas un peu trop ?

On espère que vous aimez les jeux vidéo, Star Wars et, surtout, les jeux vidéo Star Wars. Car, à en croire une indiscrétion signée Insider Gaming et publiée le 26 septembre, Disney aurait pour ambition de lancer pas moins de deux adaptations vidéoludiques héritées de la saga culte par an — via le label Lucasfilm Games –, au rythme d’une nouveauté tous les six mois.

À première vue, l’idée serait de lancer un gros jeu chaque année (les fameux AAA ou triple A), accompagné d’un projet plus modeste qui permettrait aux fans d’être tenus en haleine jusqu’à la sortie suivante. À date, huit jeux vidéo Star Wars sont actuellement en développement, dont trois chez Electronic Arts (la suite de Star Wars Jedi: Fallen Order, notamment), un chez Ubisoft et un chez Quantic Dream.

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Deux jeux Star Wars par an, n’est-ce pas un peu trop ?

On saisit la stratégie de Disney de faire fructifier son immense empire de marques, en touchant un maximum de monde et en exploitant chaque compartiment. Cette stratégie fonctionne au cinéma : chaque nouveau film Marvel devient un succès au box office.

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