Diablo Immortal est accusé de partir en vrille sur les microtransactions
Un joueur doit-il dépenser plus de 100 000 € dans des microtransactions sur Diablo Immortal pour avoir un personnage optimisé à fond ? C’est l’un des reproches qui a émergé ces derniers jours. En cause : le système des micropaiements en jeu, accusé d’être mal équilibré.
Une polémique après l’autre. En 2018, Blizzard se prenait une soufflante des joueurs et des joueurs. L’objet de leur courroux ? Que le studio ose se lancer dans les jeux mobiles, alors qu’il vient historiquement de l’univers PC. Surtout, Blizzard avait eu l’outrecuidance de présenter Diablo Immortal à la BlizzCon, évènement qui rassemble ses fans les plus exigeants.
Quatre ans plus tard, c’est une autre controverse qui émerge. Une de plus. Celle-ci porte cette fois sur la stratégie du studio américain pour monétiser son titre. En effet, Diablo Immortal est de la catégorie free-to-play (F2P). L’accès au jeu est gratuit, mais il contient diverses microtransactions, de quelques euros en général, pour gagner du temps ou se faciliter l’existence.
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