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La Chine serre la vis aux créateurs de jeux vidéo

·2 min de lecture

Les autorités chinoises imposent de nouvelles règles très contraignantes aux développeurs de jeux vidéo. Si les "lignes rouges" fixées en matière de contenu sont franchies, la commercialisation du jeu peut tout simplement être refusée.

L'étau se resserre encore sur les jeux vidéo en . Alors que le gouvernement chinois avait déjà décidé il y a quelques semaines à trois heures par semaine, et uniquement les week-ends, jours fériés et pendant les vacances scolaires, voilà que les autorités ont maintenant l'intention de mettre leur nez dans la créativité des développeurs de jeux. D'après , repéré la semaine dernière, les autorités chinoises ne donneront plus leur feu vert à la vente d’un jeu vidéo "s’il ne respecte pas une liste d’interdits". Ainsi, pour le régulateur du secteur en Chine dont un mémo interne a fuité dans les colonnes du quotidien hongkongais, "le jeu vidéo n'est plus du pur divertissement, apolitique, mais une forme d'art qui doit véhiculer des valeurs appropriées et refléter une bonne compréhension de l'histoire et de la culture chinoises".

Concrètement, quels types de scénarios ou héros risquent de faire les frais de cette censure ? Les autorités visent notamment les "héros efféminés" ou les "romances homosexuelles". D’après le quotidien hongkongais, "si les régulateurs ne peuvent pas deviner immédiatement le genre d'un personnage, ce dernier sera considéré comme problématique". L’exemple "à ne pas suivre" est le personnage Venti du jeu vidéo Genshin Impact, un jeu de rôle (RPG) et d'action. Mais surtout, les créateurs de jeux vidéo devront faire attention au contexte historique dans lequel se déroulent leurs aventures. Les jeux devront ainsi "se conformer aux faits historiques établis et ne pas provoquer délibérément de controverses".

Réécrire l'Histoire, un sujet sensible

Les productions évoquant l'Allemagne nazie ou le Japon seront particulièrement mal vues, indique le South China Morning Post. Tout comme les histoires qui pourraient être considérées comme faisant de "l’apologie au colonialisme". En clair, tous les jeux mettant en scène des combats contre des "barbares"... Enfin, les mondes post-apocalyptiques, dans lesquels les joueurs doivent tuer pour survivre, n'auront pas[...]

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