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20 ans plus tard, Second Life arrive sur mobile

Second Life
Second Life

Mener une double vie, dans un mode d’atomes et un monde de bits : c’était la promesse de Second Life. L’antique métavers, qui vit toujours, arrive sur mobile.

On peine à deviner où compte aller Mark Zuckerberg et Meta avec leur projet de métaverse, dont tout le monde se fiche manifestement — et qui par ailleurs aspire de plus en plus d’argent. En revanche, on sait maintenant où prévoit de se rendre Second Life, autre métavers : sur mobile. En effet, l’antique univers virtuel a dévoilé ses intentions le 10 mars sur son forum officiel.

C’est évidemment une surprise. D’abord, parce que cette annonce fait figure de piqûre de rappel. Oui, le monde virtuel est toujours vivant, vingt ans après ses débuts. Oui, il est toujours possible d’y jouer. Et oui, la plateforme a conservé cette ambiance du début des années 2000 — le titre a été lancé en juin 2003 — avec une modélisation grossière et des textures sommaires.

Ensuite, parce que Second Life ne fait pas que vivoter. Il évolue toujours, en se préparant à faire le grand saut sur les smartphones (à l’époque, ils n’existaient pas encore). L’information est passée inaperçue au moment de sa diffusion — il a fallu quelques jours pour qu’elle atteigne la presse, à l’image d’Ars Technica, qui n’en parle que le 16 mars.

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