À quoi aurait ressemblé un Metroid sur Nintendo 64 ?
Même si la Nintendo 64 n’avait jamais eu de jeu Metroid, sur Twitter un fan montre à quoi aurait pu ressembler le jeu sur l’ancienne console de Nintendo.
Les fans de Nintendo le savent : il n’y a jamais eu de Metroid sur N64 contrairement à d’autres grandes licences comme Mario ou encore Zelda. Il fallait attendre la GameCube et l’arrivée de Metroid Prime pour voir enfin des mécanismes 3D.
Comme le rapporte le site Kotaku, Luto Akino, un développeur de jeux indépendants, a partagé le 26 avril 2022 sur Twitter l’avancée de son projet Unity 3D. Celui-ci vise à créer une version de ce qu’aurait pu être le jeu Metroid 64. Contrairement à Metroid Prime sur GameCube qui avait opté pour une vue à la première personne, cette version fan-made (non officielle) présente une perspective à la troisième personne. Elle montre le personnage Samus courant dans une zone ressemblant à une grotte violette en utilisant son canon à bras, sa forme de balle et ses bombes. Luto Akino souligne quelques bugs dans son jeu.
At last working in #Metroid64 I adjusted small details, and placed a test texture. There is a bug with the beams direction when Samus is flat against the wall that I need to fix #metroid #F2P #n64 #lowpoly #Nintendo64 #Zelda #unity #unity3d #madewithunity #gamedev #3dmodeling #3D pic.twitter.com/sWBYoTbove
— Luto Akino (@LutoAkino) April 26,
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